本周大新闻|Niantic要打造3D世界地图首个手势F

2020-11-19 01:53| 发布者: admin

 

  本周大新闻,AR方面,Niantic CEO近期详解3D地图方面的工作,目标打造3D世界地图;索尼近期公布容积摄影新成果,可为运动员拍摄炫酷场景视频;高德地图AR导航,支持手机与行车记录仪协作;谷歌搜索AR动物新增8种澳大利亚动物;HBO用AR为新剧预热营销;远程协作平台TeamViewer Tensor加入AR协作能力。

  VR方面,德国VDC实测多款VR头显FOV,测试结果与官方宣城差距较大;SuperData报告,Quest 1在本季度销量达16.1万台;Facebook VR办公应用Infinite Office或推迟到明年;Oculus发布开发者检查工具;微软发布WMR设备视觉提升更新;bHaptics推出消费者版VR体感背心;首个基于手势的FPS VR游戏《Finger Gun VR》面世,现开启众筹。

  融资和收购方面,Snap宣布以1.2亿美元收购以色列语音AI公司Voca.ai;法国AR/VR内容开发和营销解决方案公司Emissive宣布通过Vive X加速器项目,获得330万美元融资。

  在华尔街日报Tech Live大会上,Niantic CEO John Hanke展示了在3D地图构建上获得的最新进展,包括通过机器学习技术将天空、水、建筑、地面等真实空间的数据进行实时语义映射,表示目标是构建3D世界地图。

  索尼近期公布容积摄影新成果,其在绿幕下拍摄了花样跳绳运动员,叠加炫酷的场景。该工作室配备多颗8K摄像头,可拍摄较大规模的动态场景,包括音乐视频、体育视频等。

  虚拟化身公司Genies,近期与明星、奢侈品品牌合作等引发关注,其特点是将虚拟化身品牌化,商品化,利用明星和品牌自身优势扩大自己的生态玩法。

  近期,高德地图为手机AR导航功能进行升级,最新版可将AR驾车导航连接车内行车记录仪,用行车记录仪做手机的摄像头。

  谷歌搜索结果、新增八种澳大利亚本土动物的AR预览模型,包括:考拉、鸸鹋、袋鼠、袋熊、笑翠鸟、针鼹、短尾矮袋鼠和鸭嘴兽。

  日本运营商KDDI本周宣布,在日本开始预售消费者版本Nreal Light AR眼镜,69799日元(约合人民币4384元),同时在线上和KDDI线下店有售,还有一些套装可选。

  德国费尔的VDC(虚拟维度中心)利用特制的头部模型来进行模拟测量,结果发现15款头显中Pimax 8K视场角达141.5°,Pico G2视场角仅78.5°,几乎每款头显的实际FOV观感都与官方规格有所出入。

  SuperData近期发布2020年第三季度XR行业报告,报告中指出Quest 1在本季度销量达16.1万台,是同期销量最高的VR头显,并预计Quest 2推出后销量也有望飞跃式增长

  Oculus CTO John Carmack在Twitter上透露明年Oculus浏览器将推出大量新功能,目标是将VR浏览器打造成一个可靠的办公平台,不过从Carmack的话来看可能将推迟至明年。

  Oculus面向VR开发者们发布VRC开发者指南,据悉VRC指南从多方面总结了开发者们在Quest、Go和Rift平台发布应用所需注意的事项,其中包括音频、视觉、交互、移动方式等技术开发和设计建议,帮助开发者提升VR应用的体验感和竞争力。

  本周微软宣布为旗下的VR头显系列惠普Reverb G2进行视觉效果方面的升级,其主要改善了色差、漏光、上帝光等,同时三星Odyssey +和惠普HP Reverb G1也将受益。

  计算机视觉和AR/VR开发工具服务商KP9宣布,将与IBM在云平台建立合作,将自家WorldCAST(WebAR开发引擎)引入到IBM云平台。

  美国斯特拉斯堡局为了帮助更好的处理民众安全,区分事件安全性,开始用VR来模拟一些常见场景,训练。

  韩国体感技术公司bHaptics发布两个全新版本的VR体感背心TactSuit X40和X16,分别售价500美元和300美元,本周开启预售。

  最新版谷歌街景应用,可通过智能手机上传街景内容,而不需要借助 360 度摄像头。整个过程中会自动模糊面部和号码牌。

  游戏开发公司Respawn发布VR游戏《荣誉勋章:Above and Beyond》的第二款宣传片,并宣布该作除了将支持SteamVR和Oculus Rift外,目前还在探索向Quest 2一体机移植的可能。

  跨平台社交应用《vTime XR》登陆Quest和Quest 2 VR头显,其以2-4人一组的小规模虚拟会面体验为主,更专注于亲朋好友之间互动聊天。

  Miru工作室本周在Kickstarter为VR手势射击游戏《Finger Gun VR》发起众筹,其特点是:基于手势识别全程手势操作,你只需要做出姿势即可将虚拟手切换成枪,直接攻击敌人。

  毫无疑问,《半衰期:爱莉克斯》VR中花费大量心血,而玩家似乎也想了解游戏更多幕后。为此,Valve为该作推出语音讲解模式,在不同场景提供开发过程的幕后,全长达3个小时。

  基于触觉的VR和线下娱乐品牌商D-BOX,近期宣布与育碧达成合作,将在育碧知名IP《刺客信条》最新作:《刺客信条:英灵殿》支持自家触觉回馈的方案。

  近期索尼伦敦工作室发推表示,旗下的PS VR独占游戏《Blood&Truth》将为PS 5进行更新,可能意味着PS 5中将可以直接运行VR游戏《Blood&Truth》。

  以“捉鬼”为玩法的新游《恐鬼症》(Phasmophobia)上线个月,Steam售出的包括78313份,好评率达96.97%,堪称黑马级恐怖题材游戏。

  近期,Snap宣布将以1.2亿美元收购以色列语音AI公司Voca.ai,意图包括:今后通过AR扫描为多功能电商、娱乐等领域提供更多服务。

  法国AR/VR内容开发和营销解决方案公司Emissive宣布通过Vive X加速器项目,获得330万美元融资,本轮融资由HTC领投,资金将用于开发博物馆场景的AR/VR应用。

 

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